



植物大战僵尸火力版是B站UP主小行解说做的PVZ同人改版,把传统种植物守院子的思路改成了摇杆控人走位。角色一边移动一边自动朝前打子弹,清掉僵尸攒阳光,阳光用来强化子弹或者添新植物。前期小怪好处理,往后数量变多、血量变厚,末尾还会撞上大头目,整体偏动作守家,碎片时间开一局挺解压。

1、打退僵尸会按场面难度给额外回报,越是把成批怪清掉,越能快点攒材料扩火力,守线没那么被动。
2、全部关卡都能逐个进,街机式推进加上不同僵尸组合,想慢慢推图或者挑硬仗都行,打法不单一。
3、几种模式规则各走各的,有的限火力、有的堆怪潮,换着玩能避免一直重复同一套清怪节奏。
4、主界面把开始、商店、设置都摆得直白,摇杆加自动开火省去复杂按键,新进来的人也能很快明白怎么动。
1、往后关卡僵尸更密更硬,配合不同天气和地形要求,能玩出比普通塔防更紧的临场感觉。
2、大个头BOSS皮厚、普通豌豆类很难啃动,需要提前换高伤植物、叠子弹等级,不然容易被推平院子。
3、植物获取分好几路,推图掉白色卡,白色合成往紫色提,商店也能直接补稀有款,配队自由度比较高。
4、整包可单机跑,没网也能推本,同时带云端存档,换手机或者重装后进度拉回来继续,不用从头攒阳光。
1、进对局后点右上角暂停键,先把场面停住再进设置,避免改数值时被僵尸冲家。

2、暂停页里点开启修改,进入调试面板,摇杆灵敏度、子弹频率这类都能从这里动。

3、面板会列出可改项,比如僵尸强度、阳光掉落、角色射速等,挨个看一遍再定,别一股脑全拉满。

4、按自己手感调完直接确认,回到对局试两波,觉得太简单或太卡再进暂停重新改。

1、主界面点开始进关卡,先选好要带的植物和初始火力,再进院子等第一波怪。

2、左边摇杆控角色走动,人一动就朝面前自动开火,走位贴着僵尸线能持续输出,不用手动点射。

3、僵尸倒地给阳光,攒到数量去卡牌栏买新植物或者升子弹,前期先保射速、后期再补范围和控制。

4、场上会随机掉道具,看到就走过去捡,回血、补弹、临时增伤这类按当前压力用,别全留到最后。

5、右上角显示院子血量,角色自身也有血条,任一边归零都算输,所以走位躲重击和补植物要同时顾。

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