




躺平发育走的是宿舍塔防混搭躲鬼的路子,进游戏直接全解锁,奖励随便拿,不用苦等广告。六人同住一层,管理员变猛鬼挨个查房,你挑张床躺着攒资源、修门架炮,靠被动成长把局面撑住。整体节奏不紧不慢,想摸鱼消遣、又喜欢有点博弈压力的,开着破解功能玩会更省事。

1、躺在床上不动也能推进局面,这种反常规塔防挺逗的,不用一直手忙脚乱,盯着资源自己滚起来就有反馈。
2、房间多、对局短,零碎时间开一局不占地方,等人、饭后都能来两把,不会觉得拖沓。
3、躺姿能换着选,缩着、侧着都行,配合宿舍里各种突发状况,每把都有点新花样,不枯燥。
1、进房后先观察猛鬼路线,趁它没摸到门口赶紧把防线铺好,留出转圜余地。
2、门、床、炮台三者取舍要动脑筋,资源紧的时候先保哪块,想明白能省很多返工。
3、每波压力过来都算一次小考,扛住以后看资源曲线往上涨,这种逆风翻盘感很解压。
1、装好进游戏点开始,挑个合适寝室,尽量选跟室友门对门的格局,后面互相照应方便。

2、起手先把门提一档,紧接着在门口搁炮台,先有阻挡再想别的。

3、床的等级别落下,产出金币全靠它,床够高后面升级门和武器才不卡。

4、前期摆两三个基础炮台顶住猛鬼第一波;要是和室友对门,先放一个试探就够了。

5、手里有钱优先补门和炮台,别急着乱买花哨东西,先把生存保住。

6、等到提示要电力了,再开商店拿发霉游戏机,提前造会拖慢主线路。

7、后段补个维修器,门被打残能马上修,属于保命神器。

8、等炮台伤害堆起来,猛鬼也能反杀,不再只是被动挨打。

1、开局几十秒别发呆,先扫一眼其他人躲在哪个房,摸清分布,前面少跑冤枉路。

2、就近找门一直挠,猎梦者等级跟攻击次数挂钩,前期多打几次把等级拉起来;第一波大多杀不了人,主要是涨级,掉血就去附近角落回血。
3、第一波打完会掉装备,赶紧捡,装备都在角落,顺路回血。头波装备影响后面节奏,别漏。

4、接着找邻近寝室继续挠门,这时候谁家发展差心里有数了,专挑弱的猛攻拿人。

5、拿下玩家会出伥鬼,带着伥鬼再去找下一家。两人一块行动破门快,伥鬼也能一起长级,别单干送头。

6、配合伥鬼破门后形成优势,捡装备、继续挠,雪球越滚越大。

7、这阶段基本顺了,先拿一家再带几个伥鬼清剩余对手。对方建筑再多,有伥鬼帮衬破门也稳,全程不用搞花活。

1、选寝室看两点:门尽量朝上方,方便盯血量;位置挑偏一点,猛鬼前期先找别人,不用来回跑你这。

2、进房先升床再搭两个炮台,猛鬼没到之前靠床出钱最快;之后转升门,床可以缓一缓,等提示要电力了再去买游戏机,避免前期被破。

3、门快没血时立刻点升级,血量直接回满,等于用升级当修理;接着再补武器,不至于断档。

4、每局结束拿蜜獾币,去右上角商店把自身攻防属性点一点,下局起步更轻松,碰猛鬼不虚。

1、现在单人模式里猎梦者由电脑控,只能选人类守房;以后若开联机,双方角色都能人玩,抓门和守门互换更有意思。
2、鬼的等级看攻击次数,前期别跟它拼门血,越让它打门它越快;抓紧用炮台把它打退,少给它挠门机会。

1、点紫色窗户,用碎片解开后开始;

2、进局别退,中途退出进度清零重头再来;先点第一关红衣炮停;

3、开始匹配;

4、找寝室上床;

5、躺着攒钱,用金币升建筑和买设施挡红衣鬼,不同建筑功能分开搭配;

6、过关后开下一关阿姨遁地;这模式要连续打通,中间输了从头来。

1、第五档
狗头铡和捕网最鸡肋,阿飘残血时没法快速收掉,到中后段自己也能做,整局存在感很低。
2、第四档
冰箱、修理台、双发炮台、青蛙炮台、狗尾巴草归这档。前两个补防守,两个炮台加输出,狗尾巴草在阿飘挠门时给点小钱,效益大概只有薰衣草四分之一。前期保命还行,越往后越没存在感。
3、第三档
取款机和薰衣草。取款机在阿飘来挠时多补个一级炮台,前中期回本不错;薰衣草随阿飘等级提高被挠收益。缺点也明显,阿飘不来找你这俩就废了,室友全崩、阿飘过早膨胀会很危险,所以不放更高档。
4、第二档
坟墓最省心,每秒额外给一金,前期起资源快很多。只升床门的正常曲线要一百三十多秒到顶收益,带坟墓能省三十多秒,约四分之一时间,抢节奏很实用。
5、第一档
看着最亏的是一级电玩,造价两百、两秒出一电,前期跟没用一样。但开局建了再拆能返百金,只升床门到八金收益段能比常规少四十多秒,比坟墓还快十来秒,属于冷门但最效率的开局。
温馨提示
破解功能菜单
1、猛鬼体质加厚,血更扛揍;
2、蜜獾币无限用,商店随便点;
3、金币无限,点升级直接扣不完;
4、电力无限,点升级随时补;
5、炮台伤害整体抬高一截;
6、炮台射速加快,清怪更利索;
7、猛鬼持续狂暴,压力大但更刺激;
8、猛鬼更早进寝室,前期节奏更紧;
9、维修零冷却,坏门随手修;
10、奖励直接拿,不弹广告不等待。
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