



皇帝模拟器2这个版本算是给怕麻烦的人准备的,广告直接砍掉了,领奖励不用干等那几十秒,铜钱还越花越多,是破解过的版本。作为系列第二部,底子还是熟悉的皇帝日常,但往里塞了不少新东西,玩起来比前作更黏手。你要做的就是坐上龙椅,把整个王朝管起来,律法怎么定、钱粮怎么调度、兵从哪儿招、邻国怎么谈,全得你拍板,江山稳不稳、日子旺不旺,就看这些决断做得怎么样。

1、这代的地图铺得比上代宽多了,能跑能打的地方一眼望不到头,往里钻的时候真有种坐江山的实感。玩法也杂,科举取士、调教大臣、跑商合成、把亲戚分封出去当藩王,一堆事叠在一起,权力的分量和脑子能用的地方都摸得着。
2、你说的话是真算数的,一道旨意下去,国家往哪儿走、史书怎么写都要跟着变。内外那堆烂事得一件件摆平,钱粮和人心都得端稳,哪种选择最划算,得自己掂量。
3、背景搭在古代朝堂上,好几个朝代的真事都揉了进去,那些平时只在书上见过的名字会一个个冒出来跟你打交道,连当时的世态人情都能摸到几分。
4、画面走的是古色古香那一挂,跟朝代背景对得上,看着就沉进去了。配乐也下了功夫,朝堂那股庄严劲儿一出来,人不知不觉就入戏。

1、地盘比之前大了一圈,能探能打的区域更多,跑马圈地这事够你忙一阵子。
2、贸易合成是新加的,各国稀罕物件收上来凑一凑,转手就是一笔厚利。
3、抽卡这块给得挺实在,开局就能凑出一整套能打的班底,不至于被人压着欺负。
4、藩王可以分封出去了,王朝里冒出来的随机事件也更多,储君得从小慢慢养,养得好将来接班才稳。
【TIPS】
1、先把国策点满,进项稳住再说,之后靠贸易来回倒腾赚差价,军备一点点补齐,钱袋子也跟着鼓起来。
2、国运、狩猎、藏宝阁这类按节令开的事件尽量都去掺和,锦囊任务顺手做掉,抗灾的本事也就跟着上去了。
3、动手开打之前先派人摸清对面的兵力和国情,该谈就谈、该压就压,动刀子从来不是唯一的解法。
1、先进去挑个朝代,给自己定个姓名、年号之类的,算是把身份立起来。

2、正式进去以后就没人替你管事了,整座皇城都压在你肩上,得自己一点点经营。

3、想办事就点上朝,一天的政务从这儿开始。

4、班子得先搭起来,宰相、太尉、将军这些位置该给谁,全凭你自己挑人。

5、底下人报上来的事一件件看,选怎么处理,后头的剧情就顺着你的选择岔开走了。

6、朝堂忙完了还能转去后宫,三千佳丽那点乐子也给你留着。

7、再往后就照着国策一条条推任务,剩下的花活儿太多,自个儿下载进去慢慢翻吧。

1、官员这块怎么挑
丞相挑野心小的,知府要那种脑子好、品行高、心思不野的。
工部尚书管着打造兵器的上限,想装备好就别糊弄这个位子。
吏部尚书决定能不能给你推来好官。
礼部尚书跟嫁公主时公主跑不跑有关。
刑部尚书影响查人办事的效率。
这几个位置都认高智,别的条件差不多就行。
2、皇帝自身属性
文学影响招到名臣的概率。
武术影响遇刺时的存活率,一年巡查两次、民心别太低,基本碰不上刺客。
才艺影响刷到名妃的概率。
道德没什么用。
皇位也没什么用。
体能影响体力上限,去围猎场练能提上去。
年龄得留意开局,有17和18两种,62岁要退位,所以17岁能多玩一年。寿命一般三十几年,找张半仙能算,吃药也可以往上加。
3、科举相关
账号激活以后开局送两个名臣。
盖建筑能提升考生能力,也能加名臣。
文学越高,刷出名臣的概率越大。
出场的角色带妃子、巡察使和公主。
第一步,路上撞见的人和动物都绕开,一路往下探,直到摸进州府为止。
第二步开始分工,知府库房那边扮猫,知府师爷家里扮侠客,酒肆扮贵客,府衙扮夜猫。要是府级大牢,就派两位魅力高的女随从再加一位大臣,试着用迷烟那个选项。
最后去看结论,案子的真相就揭开了。
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