



三国大时代2上帝版最终版算是老牌三国策略RPG里的硬货了,这回直接让你披上曹操的皮,把孟德那一辈子的起落亲身走一遍,品品乱世里的别样“曹操传”。左手虚拟摇杆控走位,右手确认键点菜单,里头装备、攻防闪暴各路数值列得明明白白,体力智力魅力全看你怎么扔属性点。这代在大框架上没乱动,但打架引入了阵形和兵种升级,还整出了二周目新剧情,攻城、群战、诸般阵法都能玩到。任务堆得满、大事件密密麻麻,自由度拉得很开,主角还能自个儿捏,折腾成长的过程相当耐造,打累了还能换周目接着折腾。

1、路子很直白,一路冒险一路捶翻拦路的硬茬,目标从头到尾都钉在变强和取胜上。
2、路上会撞见不少有名有姓的人物,拉进队里能把整套班底的底气撑起来。
3、整体调的就是一个爽字,剧情虽不是那种弯弯绕的文艺派,但胜在打得通透。
4、大棋盘似的战场铺开,战术得多变着用,走位躲伤害那一下冲击力直接拍脸上。
5、各式战略活儿和防守战排着队来,脑子和胆子都得在线,才能把最后的荣光揽过来。
1、这版跟普通版底子差不多,就是多挂了个上帝模式的名头。

2、点进剧情开局后,把上帝模式那栏戳开,就能调出模板随便改数据,玩起来顺手不少,没那么多卡关的憋屈。

3、切到物品栏进背包一看,药瓶、复活石这些消耗品全给顶到999了,后勤压力一下就没了。

开局系统硬塞个夏侯渊给你(弓箭手,挺拉胯但死活解雇不掉!!!)。
往后卢植会丢个招将的任务过来,这时候宛城能逮到典韦,门槛是力量15;长安那边李典等着人挖,得魅力15才肯跟(新手建议先把力量点到15,再猛堆魅力到15,前期多去剿剿土匪练级凑点数)。
再往后夏侯惇、曹仁是剧情强制送的。
曹洪在樵县能直接招。
吕布占下濮阳后,高顺就能拉进队了。
孙坚咽气后,建业那儿能说服孙策。
195、202、207、215这几个年头节点上都有将可挖。
貌似只能招历史上沾曹魏边的,像徐晃、于禁、张郃、荀彧或荀攸、程昱、王朗这些都行,但张辽死活不来(嘴上说没兴趣)。倒是兀突骨、程普这种外姓的能收。卞姬(洛阳客栈)、王昭仪(成都客栈)、蔡文姬也得去碰运气。卞姬和王昭仪要看好感度脸色,蔡文姬要么智力顶到40,要么刷满100好感……大乔小乔先别惦记,得二周目自立为王才露面。
至于诸葛亮,南阳能撞见~但有门槛,好像看等级。我有回练到挺高了去问,这哥们说跟刘备走了……所以挖孔明得赶早啊……

1、有些看着是死路的墙角或边界,其实能硬穿过去,暗道多半卡在两片封闭区的衔接缝里。
2、里头藏了个迷之场景,仨穿现代衣服的人蹲在那,跟他们唠嗑能接任务,其中一个直接送把很离谱的神兵。
3、二周目一开,剧情会让你从大乔小乔里挑个当副将,顺便牵出一段感情线。
4、去于吉那儿接要20条青鱼的任务,交完他要再问你有没有20条,测试发现背包揣着20条去交,能力加个20次左右提示才消;要是带64条去,又叠了20多次能力后扣掉20条,往后就能一直这么反复薅属性。
1、彻头彻尾围着曹操视角转的角色扮演,代入感在那摆着。
2、跟着主角脚步踏遍三国战场,一步一步往一统天下的路子走。
3、地图摊得极大,50座城池、100员名将、几十种技能随便折腾。
4、任务量和历史大事件堆得满当,自由度多线性并行,不愁没事干!
5、剧情线铺得细,还能一步步卷进南蛮入侵的那趟浑水里。
6、模式挺多元,开宝箱、野地干架、锻装备、搞外交全都能掺和一脚。
1、跟系列别的版本比手感有明显差别,这回技能、画面、剧情都往上提了一档,尝起来滋味不一样。
2、不少老玩家念叨要演曹操,二代干脆让你亲自上场,在那个轰轰烈烈的年头里写曹孟德的传奇。
3、视角切得独道,剧情多线缠得更密,武将基数更大,内政琢磨得更细,仗也打得比以往凶,挑战和爽感都叠了一层。还在等啥?
4、各势力随你挑着进,不同阵营剧情各走各的;任务系统塞得满,根本不怕闲着;武器系统做减法,理解起来和上手都轻快。
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